
今回は8電源キャルとやってもらうんだけど
ガチャ有りとガチャ無しで計2回やった
プリコネはリトルリリカルを派生させた構築が主流となるんだけど
8電源はそれらに属さずに構築できて低価格レアで構成されている都合、1500円で作れてしまうのが特徴
プリコネ触ってみたい!と思ったならこの8電源を試してもいい
(ただし千鳥ヒールのキャルが1200円、サレン&スズメは1500円なのでこの構築は1万円掛かる。各々20円のイリヤ、50円のサレンで代用可能)

8電源はスタンバイアイコンを8積みした構築の総称
次のレベル帯のカードをコスト踏み倒しで場に出せる為、盤面制圧力に長けている
手札とストックを温存しやすく考えることも少ないので実は初心者向け
上級者にとってはプレイングミスを減らせて安定して勝てる構築でもある

キーカードとなる電源連動のキャル
経験4以上で手札アンコールとソウルマイナスを獲得。電源CX連動でボトムバーン
置き性能に加えてフィニッシャー性能も持ち合わせていて一筋縄ではいかない
倒したところで手札アンコールで盤面に居座ってソウルマイナスと詰めを維持できてしまう
パワー勝負できないのが唯一の欠点。バウンスだけでなく御行などのクロックシュートで対応できる

やっぱり構築にガチャが入ってないと見栄えが悪いとのことで投入し直し

電源から1帯で出てきて、1帯時点でレベル3が出せるというカード
これで早い段階からデッキ内のキャルをリクルートしていくことが可能(キャルの手アンとソウル減はあくまで経験4なのでレベル2以上から機能する)

霊気池ガチャと比較するとヒット率はべらぼうに高い
山札15~20枚に対して10枚捲って1~4枚入ってるキャルを探しに行くため
ほぼ確定で引ける段階に持ち込んでガチャを起動していくのがポイント

他人の構築だと騎士くんを積んで当たりを増やすものもあるけど電源キャル3面が理想
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初動。リン2面でアキノのパワー4500
本田側はストック相殺があるものの展開できず
本来の8電源は1/1/7500の初動置きに固執する

初手から7500手札アンコールを場に出せるのが8電源の特徴
これが上手く決まらないと後々ソウル負けしたり相手のリソースを枯らすことができなくなる

プリコネでは主にATコンソールを持っているアユミで手札の1/1/7500を落としつつ電源を捲りに行くわけだが捲れなかったらそれまで。手張りできたらそれでもいいけどね

1帯の攻防。1/1/7500を出すことなく電源からガチャ置き
0帯システムしか積んでいないので1/1/7500が出せないと何も踏めない

山札のキャルが全部控え室に放出されるトラブルでガチャ温存

2/2/10500アンタッチャブルのジュンを出しておけば…
プリコネにはデアラのようなドラ戻しは存在しないのでこの辺は運ゲー

捲れた電源からジュンとガチャ2枚目を展開

山15枚に対してキャル2枚入ってるから上手いこと2面出てくれ

「素敵な仲間が増えますよ!」

…アオイピック

「素敵な仲間が増えますよ!」


アオイは前評判めちゃくちゃ強かったカード(実際にも強いが
どうしてもリトルリリカルに依存した構築=後列ミソギの式が出来上がっているので8電源でしか見ることがない。相手の山札を2枚削れるだけでも強いのにキーカードやCXを相手のキャラの下にマーカーとしてぶち込める頭のいかれたカード。回収手段が限られているし後列札の圧殺を要求できるしキャンセル率を大幅に下げてリフレッシュダメージにも期待できる。(山札を削るグリムバーストの相性も良い)ここまでやって何故かコストが単レストのみ。毎ターン無償で起動できる。しかも2000応援のテキストまで付いててパワーも6000あって焼かれることもない。査定どうなってんの

電源が捲れるたびキャルを展開しつつ穴埋めに千鳥ヒール(手札のキャルを切って電源で釣れる)

序盤に温存する機会を与えてしまったが故に本さんソウル減の上から殴れる

毎ターン、風トリガーが捲れて電源キャルが盤面から剥がされる

この辺からミサトを投入。盤面を動かすことなく継続的にクロック回復が行える
電源がドローゴー3パンするなかでCXをストックに噛んでしまったらこれ使って吐き出していく

本さんにパワー負けするキャル

3回風が捲れた結果、3面展開していたキャルを1枚ずつ剥がされてリソース尽きる
平押しで辛勝
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ガチャ抜き

マリガン前の初手
1/1/7500が初手に出せそう

まあ後攻多面しても出なかったんだけど


1帯時点で電源3回捲れて次のターンから制圧できそう
ちなみにジュンは相手の対象に選ばれない(アンタッチャブル)為、本さんのバウンストリガーで対象に取られることがない

2-0で電源キャルが出て来るものの

即バウンスされる電源キャル



結局、真価を発揮する前にゲームエンド
ガチャを積まねば電源キャルを活用できず
ガチャをするとリソースが枯渇する
まあバウンス持ちの本田相手にプラン変えずにガチャに固執したのが悪いんだけど
やはりジュン平押しで勝つのは見栄えが悪い
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コメント
コメント一覧 (10)
b
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ヴァイスやったことあらへんのや
b
が
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まともな食材 キャル
はなんか🌿
b
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まぁワイはイコリアでアホくさかなって引退したけど。灯争戦争〜イコリアはマジで酷かった・・・
b
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実態は知らんけどお手軽予算でファンデッキ組める神ゲーに見える
b
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b
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今はコロナで開催して無いかな?
b
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b
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