
56: 2020/06/01(月) 10:24:53.92 ID:Z/B1ZEVH0
オルタネイトをよく理解してないんだけど同秒数のコンボナって20%ダウンして損するだけじゃないの?
59: 2020/06/01(月) 10:26:37.02 ID:iaqChZx20
>>56
レゾってない場合は普通のコンボナ発動してる間はマイナス20%は上書きされるからないものとされる
レゾってない場合は普通のコンボナ発動してる間はマイナス20%は上書きされるからないものとされる
60: 2020/06/01(月) 10:26:37.03 ID:K55rUzEc0
いちおつ
>>56
非レゾ編成ならコンボナ効果のある特技を被せればオルタのマイナスコンボナを打ち消せる
>>56
非レゾ編成ならコンボナ効果のある特技を被せればオルタのマイナスコンボナを打ち消せる
61: 2020/06/01(月) 10:27:02.06 ID:GpHp9SQI0
>>56
コンボナだけで考えるなら、-20%と+17%の内から大きい方1つだけが採用される
だから完全にデメリット部分を解消してくれるんで相性としては凄くいい
コンボナだけで考えるなら、-20%と+17%の内から大きい方1つだけが採用される
だから完全にデメリット部分を解消してくれるんで相性としては凄くいい
64: 2020/06/01(月) 10:27:32.39 ID:NA56M79N0
>>56
オルタネイトの効果はコンボナを-20%するのではなく、
-20%のコンボボーナス効果なんだよ
オルタネイトの効果はコンボナを-20%するのではなく、
-20%のコンボボーナス効果なんだよ
65: 2020/06/01(月) 10:28:03.72 ID:Xw/gOWZw0
>>56
レゾナンスで使う場合はそう
普通に使う分には常に高い倍率のコンボナが優先されるからスパ>コンボナ>シナジー=コーデ>フォーカス>オルラン>チューニング>オルタで上書きされる
レゾナンスで使う場合はそう
普通に使う分には常に高い倍率のコンボナが優先されるからスパ>コンボナ>シナジー=コーデ>フォーカス>オルラン>チューニング>オルタで上書きされる
69: 2020/06/01(月) 10:29:08.75 ID:4uXA0F1rd
>>56
プリのコンボナ14%とトリコの18%同時に発動したらどうなる?
つまりオルタの-20%とコンボナ18%の秒合わせるのはそう言うことだ
プリのコンボナ14%とトリコの18%同時に発動したらどうなる?
つまりオルタの-20%とコンボナ18%の秒合わせるのはそう言うことだ
91: 2020/06/01(月) 10:36:32.25 ID:BOKOGzHbd
>>56
某TCGのコストと効果の違いみたいな感じ
オルタネイトのデメリットはコストじゃないからより強いコンボナで上書きできる
某TCGのコストと効果の違いみたいな感じ
オルタネイトのデメリットはコストじゃないからより強いコンボナで上書きできる
97: 2020/06/01(月) 10:38:16.21 ID:5M+P6ezKa
(やばいオルタ全然わからん…)
要するにオルタはレゾ編成じゃなくてユニ編成で使ってねってこと?
要するにオルタはレゾ編成じゃなくてユニ編成で使ってねってこと?
106: 2020/06/01(月) 10:40:49.59 ID:Xw/gOWZw0
>>97
そういうこと
レゾナンスじゃない編成で同じ秒数のコンボナかカバー率高いコンボナとコンセかアクト入れとけばなんとなく強いって思っとけばいい
そういうこと
レゾナンスじゃない編成で同じ秒数のコンボナかカバー率高いコンボナとコンセかアクト入れとけばなんとなく強いって思っとけばいい
119: 2020/06/01(月) 10:52:18.37 ID:5M+P6ezKa
>>106
雑に入れていいやつじゃないのね
めんどくさいのだ
雑に入れていいやつじゃないのね
めんどくさいのだ
128: 2020/06/01(月) 10:56:56.67 ID:sdSMm82i0
>>119
別に雑に入れてもいいぞ
なんだかんだ他のコンボとかぶるから適当編成でも適当に強くなる
コンボ下がるっつってもスコア上がる分でトントンだから上がる分が0にはなるがマイナスになるってことはない
別に雑に入れてもいいぞ
なんだかんだ他のコンボとかぶるから適当編成でも適当に強くなる
コンボ下がるっつってもスコア上がる分でトントンだから上がる分が0にはなるがマイナスになるってことはない
101: 2020/06/01(月) 10:38:41.03 ID:oisaTf0Nd
ちとせ好き
来年は圏内入れたいなあ
来年は圏内入れたいなあ
103: 2020/06/01(月) 10:39:59.56 ID:Mwn/MMFG0
明らかにオルタは
レゾつよすぎぃ!の緩和策だろうしな
レゾつよすぎぃ!の緩和策だろうしな
105: 2020/06/01(月) 10:40:42.29 ID:RdbxPrZNa
オルタに殺されたイヴがオルタの相方として帰ってくるとは何という皮肉か
176: 2020/06/01(月) 11:13:16.21 ID:Au4qfybtd
オルタ出た時はレゾ組めない人用の安く組めますよって感じのスキルかな?
とか言われてたけど今じゃレゾよりオルタのが組むの高いってなっちゃったな
とか言われてたけど今じゃレゾよりオルタのが組むの高いってなっちゃったな
179: 2020/06/01(月) 11:16:57.73 ID:Xw/gOWZw0
182: 2020/06/01(月) 11:19:00.64 ID:Ex9Ktntsa
>>179
センター効果のとこ薄くなってるからレゾは発動しないぞ
センター効果のとこ薄くなってるからレゾは発動しないぞ
188: 2020/06/01(月) 11:20:44.66 ID:Xw/gOWZw0
>>182
ああ、めんどくさがってグルーヴのリハ画面でやっただけでグルーヴでこのタイプのレゾシンフォ発動しないのはわかってる…
グルーヴ型だとレゾ、ユニ、コーデ、フォーカス、自由枠だよね
ああ、めんどくさがってグルーヴのリハ画面でやっただけでグルーヴでこのタイプのレゾシンフォ発動しないのはわかってる…
グルーヴ型だとレゾ、ユニ、コーデ、フォーカス、自由枠だよね
186: 2020/06/01(月) 11:20:01.53 ID:A9TGrSFua
>>179
下グルーヴじゃ使えないぞ
下グルーヴじゃ使えないぞ
187: 2020/06/01(月) 11:20:02.58 ID:RdbxPrZNa
>>179
理想編成じゃなくてもいくらでもやりようがあるオルタの方が優しい
レゾはほぼ決まったカード入るからキツいわ
理想編成じゃなくてもいくらでもやりようがあるオルタの方が優しい
レゾはほぼ決まったカード入るからキツいわ
184: 2020/06/01(月) 11:19:41.11 ID:iaqChZx20
>>176
オルタと単属性レゾならオルタのがかなり楽でしょ
オルタと単属性レゾならオルタのがかなり楽でしょ
193: 2020/06/01(月) 11:22:11.08 ID:6E7V2FYU0
>>176
ユニゾン、オルタ、コンボナが居れば後の2人は恒常で良いのは良心的だと思うけどなー
ユニゾン、オルタ、コンボナが居れば後の2人は恒常で良いのは良心的だと思うけどなー



6中で染められるよ。回してね



コメント
コメント一覧 (31)
開いた枠にはプリンセスやコンセ組み込む形で
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特段ブーメランを投げるな
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4高コンボナやとオルタ少し取りこぼすと思うんやが、4高ユニで噛み合うからええんかな
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単色も今はレゾの方が強いけど特技発動の運ゲーがしんどいし、
オルタの方がゲストも枯渇しにくいし編成の自由度も高いからやっぱり有用だな
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くそごみ声なしブサイクスキルごみ秒数ごみファン数ごみ引かせるんじゃねーよ、財布が辛いわshine
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別の米欄で強特技かどうかみたいな争い起きてたけど
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黒のおまけ付いてきたけどな😫
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スコアなんて好きな子使うことに比べたら些細な事
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ユニも秒数合わせたほうがいいんけ?
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コンボナと同時発動じゃないとそこだけスコアがガクッと落ちるから、特技ガチャがまだまだしんどい
高確率オルタが出てくるようになれば安定性が増してスコアタが加速するし、4高オルタなんて出てきた日には手がつけられなくなる
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