1: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:47:00.92 ID:++qs226uM
■両社の文化の違いに戸惑った 

05年9月に持ち株会社、バンダイナムコホールディングスが設立され、両社は経営統合しました。しかし蓋を開けると、2社の文化がまるで違いました。 

例えば、バンダイでは1人のプロデューサーが複数のゲームを担当します。数をこなすために、実際の開発は外部の企業に委託します。商売への執着心が強いバンダイは「狩猟民族」のようでした。 

鵜之沢さんは商売人のプロフェッショナルです。交渉相手に突っ込み、撃沈して帰ってくるということもありました。一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。 

会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。バンダイではゲームの中身にほとんど触れず、どことコラボするか、マーケティング戦略など売り方を重点的に説明します。 

各現場での両社の融合に苦労しました。グループは統合効果を早く出そうと焦り、300億円の最終赤字を計上してしまいます。 

[日経産業新聞 2018年10月22日付]

引用元: ・バンダイとナムコさん、合併後対立していた

2: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:48:16.80 ID:OjC8eJF9d
バンダイエニックスとナムコスクウェアという地獄にしよう(提案)

3: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:48:45.43 ID:YX4NlgFwM
>>2 
その方がよかったのかもしれん

5: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:49:13.39 ID:YX4NlgFwM
今のクソゲー連発はバンダイのせいじゃね?

6: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:50:40.48 ID:GfrHtXEK0
スクエニなんかいまだに足並み揃ってないぞ

8: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:00.44 ID:YX4NlgFwM
>>6 
ドラクエ10で揃った感あるやろ

130: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:45.20 ID:hB+fRNaz0
>>8 
ドラクエを植民地にしたことで確かに揃ったな

89: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:14.66 ID:Xfkm76+Kp
>>6 
お互いに手持ちのキングボンビー擦りつけ用とした結果、事故ってフュージョンしちゃったようなもんだからな

7: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:50:48.59 ID:QFnIJjFda
個人的にはセガナムコが見たかった

14: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:35.21 ID:hlP3Ni/XM
>>7 
糞を煮詰めたようなメーカーはNG

9: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:02.39 ID:zexUAP9u0
バンダイは口を出さないほうがいい

10: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:10.97 ID:GSmxsmBO0
最終的に1社だけ残って他は吸収されるとしたら残るのはどこだろう

85: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:41.31 ID:qQG1PF2e0
>>10 
任天堂

12: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:33.29 ID:LhBQTVqw0
結果バンダイ側に統合されとるやんけ!

13: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:34.96 ID:7PwHVc5L0
スクエニは分かるけどバンダイナムコは組む意味なかった

15: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:47.20 ID:p5C7HjmWa
みずほ銀行か

16: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:06.65 ID:iTv3znoUM
ユーザーとしてはナムコのやり方が良く見えるけど出来上がったゲームを見るとどっちもどっちやな

17: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:09.91 ID:8/jvNuD6a
まあバンダイはゲーム屋じゃなかったしな

18: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:36.53 ID:j7ddxwHA0
1年以上前の記事貼ってどうした

19: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:43.38 ID:OkhdYduKd
もはやバンダイ成分しか残っとらんやろこれ

20: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:28.29 ID:hlP3Ni/XM
かつてのナムコのプロデューサーはどこ…?ここ…?

21: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:37.74 ID:CUiqb1R3d
バンナムってナムコ取り込んだくせに他所に糞ゲー作らせてばっかやんけ

22: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:53.95 ID:zLQxJinK0
セガはなんでサミーなんかと…

23: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:10.50 ID:L1WcK9bx0
株価は順調すぎるほど順調だよなぁ

27: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:00.45 ID:hlP3Ni/XM
>>23 
7000円台乗ったのはヤバいななんか材料あったんか

24: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:32.70 ID:btwcHurda
結局糞作るならマーケティングしてる糞のほうがマシ理論でバンダイさんサイドが実権握ってそう

25: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:49.75 ID:FOqlsiTU0
悪いのはバンダイだったか

26: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:54.15 ID:4TO8cNY6a
バンダイが大人向けに高額オモチャが売れることに気づくのが早ければ合併はなかったかな?

28: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:08.63 ID:67PGExxZ0
あんまナムコみ感じんし

29: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:28.53 ID:79M6gGgg0
いたストでしかコラボしないスクエニさん

30: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:06.35 ID:Utt+6YBUM
サウンド部署はバンダイにはなかっただろうからナムコ色強いんやない?

31: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:27.19 ID:scnUvtfga
そらそうやろ 
ナムコはミスタードリラー作った会社なんやし

33: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:51.99 ID:K7J84ucy0
合併して良かったのKOEIテクモくらいやろ

39: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:08.88 ID:rvoyBURqM
>>33 
言うてそんなよかったか?

50: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:26.94 ID:zAFX+qmG0
>>39 
テクモにとっては良かったんじゃね

34: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:55.96 ID:EG9XYgxbp
ワイの好きやったテイルズ返して😭

35: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:57:15.36 ID:TnJY4LeAa
大戦犯ガンダム一年戦争

37: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:57:33.61 ID:91GsD1sl0
バンプレストナムコにするべきだった

38: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:05.89 ID:v7+MBRly0
和ゲー黄金期ってそれぞれが独立してやってた時代だよね

40: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:28.85 ID:1qqH72FO0
スクウェア 
ロックスター 
レベルファイブ 

を買収できたのにしなかったSONY

98: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:28.12 ID:ENC1q0ecp
>>40 
インタラクティブといくかPS3より少し前は多様性と独立性が求められてたからね 
今は色を押し付けないからその代わり傘下にするって方針をどこも取ってるけど

41: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:39.70 ID:2Mao6uiV0
昔のナムコのゲームはすき 
ちなおじさん

95: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:46.64 ID:e5kWM+pW0
>>41 
鉄拳とかは今でも面白いじゃん

42: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:42.27 ID:k90iF+z00
やっぱバンダイって糞だわ

43: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:27.57 ID:bInP6yXo0
FF9みたいなキャラでFF15のマップとオープンワールドでやってくれやいい加減カマホモっぽいFFは飽きた

44: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:43.05 ID:rvoyBURqM
>>43 
それスクエニじゃん

45: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:50.29 ID:Vqr/cMLoM
バンダイのいいとこ皆無やん… 
アイマスが金にがめつくなったのもバンダイのせいか

48: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:14.63 ID:pUPlQpCBa
>>45 
財務的にはバンダイがずっと優秀やったんやない 
ナムコ方式じゃ頭打ちだったから吸収されたんやし

72: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:08.20 ID:D67AEyyRd
>>45 
昔からやろ

46: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:00:03.88 ID:n6d1ueqTa
合併した途端にアカンくなったのテイルズだよなあ。乱発し過ぎて萎えたわね

51: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:52.15 ID:Zb0kyx300
バンナムは成功やろ 
とにかくスクエニが終わってるわ

63: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:16.68 ID:n6d1ueqTa
>>51 
DQだし過ぎないエニックスの方が 
ブランド長生きしてる

77: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:40.31 ID:Au61w7e50
とにかくキャラでどうやってオモチャ作ったりするかばっかりだったからなバンダイ 
バンナムがああなるの当たり前よ 
無料で遊べちまっても今どき誰も騙されない 
>>51 
スクエニはプロジェクトトップに無能が来ると悲惨さがけた違いだからな

52: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:57.33 ID:JNPo5YDox
会社でいえばバンダイの方がちゃんとしてる気はする

54: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:58.92 ID:rAAmFuXM0
今とんでもない利益出してるし合併は正解やったな

55: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:59.03 ID:bInP6yXo0
ハドソンがコナミに買収されたのも最悪やからバンナムはまだようやっとる方やろ

56: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:15.27 ID:z+gM0fLo0
バンナムのソシャゲとかほんと露骨に金搾り取ろうとしてくるからな 
そら商売だから他所のもそうなんやけどバンナムは初期はユーザーに飴をやろうとか一切無い、最初から必死に集金しようとする姿勢が凄い

74: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:26.07 ID:rAAmFuXM0
>>56 
課金煽りエグいゲーム多いけどちょいちょいゲーム屋の血が垣間見えるのはバンナムらしくて嫌いではないな

57: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:30.90 ID:2Mao6uiV0
ナムコがほしいのはガンダムだろ 
バンダイとかクソゲーの宝庫やん

58: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:47.18 ID:giVB/oMB0
ワイ世代的にバンナムの名作あげろ言われるとちょっと困るわ

59: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:47.23 ID:rq9THpOSa
んほった結果テイルズも原田に乗っ取られたんか

60: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:54.05 ID:o35Fox4Da
セガサミーはカジノがうまくいかななかったらヤバそう

61: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:56.55 ID:PC287JkTM
無料で遊べちまうんだ!はどっちが悪いの?

62: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:05.95 ID:rZS75kSsp
吸収されてなんの音沙汰もなかったと思えば何故か新作連打されるハドソンさん

64: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:17.52 ID:wmzDHqnt0
こういうときに話題にならないコーエーテクモ

65: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:30.16 ID:Vrmu2H6U0
>バンダイは「狩猟民族」のようでした。 
まともなゲーム作ってから言えやw

66: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:46.04 ID:Zb0kyx300
バンナムの資金とナムコの開発 
足りないとこ補い合ってる 
スクエニはいいとこ潰しあってる

67: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:58.26 ID:B20dzIcm0
筆者がバンダイアンチ定期

68: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:04:17.44 ID:00aPkQ0Y0
コエテクの女社長からDOAの乳揺れ低評価だったのほんま草だった

69: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:04:24.32 ID:BjtRXmp8M
どっちもクソだろ

73: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:15.42 ID:Zv9O8WfR0
今となっちゃバンナムにナムコいらんな 
バンダイ側が強すぎるわ よく対等の条件で合併できたな 
今なら子会社化だろ

75: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:31.57 ID:JNPo5YDox
流石にもう合併する会社はないよな

87: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:48.20 ID:GSmxsmBO0
>>75 
これからは外資に吸収される時代になりそう

96: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:58.50 ID:+2H5b31gM
>>87 
テンセントバンダイナムコになりそう

76: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:36.83 ID:n6d1ueqTa
キッズにクソゲー売り付けても良心痛まない 
バンダイが最強なのは分かる

114: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:47.41 ID:L7uOw2vjd
>>76 
仮面ライダー倶楽部に泣いた子供は多かったやろなぁ

78: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:55.44 ID:wo0PLWkD0
バンプレ生かしてくれればええわ

79: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:11.73 ID:Zb0kyx300
ナムコは合併なかったら潰れてたやろな

81: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:44.88 ID:GfrHtXEK0
バンナムのナムコってアイマスしか作ってなくね?

86: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:46.12 ID:Zv9O8WfR0
>>81 
テ、テイルズとかも作ってるから…

99: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:43.52 ID:qQG1PF2e0
>>86 
テイルズって失敗続きでオワコン気味ちゃうか

93: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:34.31 ID:wo0PLWkD0
>>81 
テイルズはナムコのIP 
GEはどっちなんやろ

105: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:48.55 ID:uVuvovr9d
>>93 
GEもナムコだけど最初から外注なんでナムコぽさは皆無

97: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:14.55 ID:67PGExxZ0
>>81 
鉄拳とかキャリバーとかちゃうんけ

104: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:29.10 ID:e5kWM+pW0
>>97 
鉄拳とかキャリバー、太鼓の達人はいいゲームだと思う

103: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:23.20 ID:ENC1q0ecp
>>81 
アミューズメントを忘れるな😡 
バンナムの実店舗系はほぼナムコベースやん

109: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:13.94 ID:e5kWM+pW0
>>103 
けどロケ部門が足引っ張ってて赤字になってた当時のNAMCO

82: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:46.69 ID:00aPkQ0Y0
そういやアイマスは旧ナムコか 
えらい大きくなったな

88: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:02.50 ID:n6d1ueqTa
まじめに丁寧にオリジナルゲーム作るより 
適当に人気キャラのゲーム作る方が売れるのがね。

90: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:18.89 ID:jpGCZXAz0
完全版商法とか無料で遊べちまうんだのイメージ強い

91: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:20.72 ID:fhN0hCZ1d
基本バンダイが口を出すと衰退する 
作るとこに勝手にやらせりゃええねん

92: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:26.59 ID:wmzDHqnt0
まさかの任天堂ソニー誕生 
いやソニー任天堂か

100: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:59.85 ID:Zv9O8WfR0
コーエーは売り上げはしょぼいんだけど利益率がヤバイんだよな 
なんJにスレ建ってて初めて知ったわ 
そりゃあんだけ使いまわしてればな

108: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:02.87 ID:ROcMZbMzd
>>100 
実質一本のゲームを2万3万で売るからな

101: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:04.57 ID:rAAmFuXM0
バンダイナムコスタジオ(旧ナムコの流れ)は鉄拳とか太鼓とかテイルズ作ってるぞ

106: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:48.85 ID:giVB/oMB0
コエテクはゲーム業界屈指の金持ちだから 
爆死しても潰れる心配ないしエロに寛容だから好きだわ

127: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:22.36 ID:+2H5b31gM
>>106 
自己資本比率88%超えは伊達じゃない

132: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:52.56 ID:GSmxsmBO0
>>106 
エロゲー作ってた会社なんだからそらそうよ

137: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:22.73 ID:CIlXNCWwa
>>132 
は?まじなん?

146: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:17.55 ID:+erMYrgX0
>>106 
アトリエは安泰だな

107: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:02.81 ID:k+It7AX0p
声優ライブとか特典商法みたいなオタク向けビジネスモデル作ってるのだいたいバンダイだろ 
商売上手に寄り添わな消えるだけや

110: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:29.74 ID:9EDmCR0h0
格ゲーのDLC商法は正直引くレベル

111: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:35.60 ID:JNPo5YDox
今現在、全盛期迎えてそうなのはバンダイなんじゃない

112: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:37.58 ID:6UKcvJ+n0
ナムコみたいなコツコツ堅実にやってきた良ゲーがある日いきなりバンダイ風なぶっ壊れドッカンゲーになるのはバンナムではめちゃめちゃよくあることやな 
これが原因やったんか

113: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:39.05 ID:n2N75V7Va
> 一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。 
> 会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。 

んほぉ~

115: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:55.80 ID:etu7+c5m0
バトルドッジボールってDLCにめっちゃ向いてそうなのに作らんな

116: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:06.91 ID:yRphf5mxM
エニックスってドラクエだけの一発屋だよな

128: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:23.90 ID:5cO4ji0pp
>>116 
糞ゲー連発して終わったけどスターオーシャン

134: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:11.96 ID:LgPg9/c1a
>>116 
出版部門もあるから… 
なおエニックス時代から編集部はガイジ揃いの模様

144: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:04.44 ID:Tx68r1mcr
>>134 
というか元々エニックスは出版社やし 
スクウェアと合併するまでゲーム作ってなかったやろ確か

117: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:09.95 ID:6UKcvJ+n0
戦場の絆お前のことやぞ

124: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:09.60 ID:e5kWM+pW0
>>117 
これな!

118: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:14.03 ID:rniocvuHr
むしろバンダイってガンダムのイメージしかないけど他に作ったん 
あとバンプレストとの違いがわからん

131: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:52.54 ID:JIUMVCrN0
>>118 
バンプレストがバンダイのゲーム部門ってイメージだったな 
なくなってもうたけど

119: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:35.52 ID:Xfkm76+Kp
バンナム 
スクエニ 
コエテク 
セガサミ 

まともになったところ一つもねえ

120: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:41.10 ID:JIUMVCrN0
ファミコン時代からバンダイのゲームが良ゲーだった記憶薄いわ

121: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:43.27 ID:LgPg9/c1a
バンナムのキャラゲーって馬鹿にされがちやけど結構良く出来たの多いよな 
聖闘士星矢とかおもろかったわ

138: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:25.40 ID:k+Ifhjb80
>>121 
出来がいいものはかなり楽しく遊べるわな技術はそこそこあるし 
糞なキャラゲーはひと目見て金か時間か人手が足りない采配ミス起因だって感じさせるわ

123: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:03.75 ID:uVuvovr9d
バンナムの下にはバンダイがあってドラゴボガンダムアンパンマンがあるからバンナムが合併されるとかないやろ

125: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:11.86 ID:wo0PLWkD0
バンダイのゲームってパッと思い付かんわ 
バンプレは出てくるけど

126: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:12.01 ID:YLko9j+Ad
商売面でみたらバンダイって相当有能の方やろ

136: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:15.32 ID:e5kWM+pW0
>>126 
キャラクターコンテンツありすぎ 
ドラゴンボール、ワンピース、鬼滅、ヒロアカ、

142: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:51.04 ID:JIUMVCrN0
>>126 
開発が上か、営業が上か、って話なんやろな

129: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:30.92 ID:LPpDFfFa0
ナムコ晩年のテイルズも割と酷かったしまあ…

133: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:54.85 ID:rAAmFuXM0
ガンダムシリーズはナムコのラインやね 
あとアケゲーとかキッズ向けのアケゲーも元はナムコやけど今は分割されて違うグループになったはず

135: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:14.42 ID:VBR18cbc0
バンダイには“ガンプラ”

139: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:26.45 ID:VBR18cbc0
バンダイには“ガンプラ”があるから😡

141: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:41.71 ID:uF4rZ6Zrd
坂上ってナムコの方やっけ

143: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:01.61 ID:QFnIJjFda
ナムコがゲーム大事にしてないのなんてんほぉ~騒動でみんな知ってるしな

145: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:05.64 ID:8uNEgt6z0
コエテクはエロ3Dの技術を統合してるから

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ガミPがコナミと間違えてナムコに入社したのは有名な話。



セガチュンでもスパチュンでもいいから428とシレン5の続編作って…
ソシャゲの買い切りシレンは操作性が悪すぎた


ダンガンロンパマンは小高とスタッフ全員抜けたから続報絶望的だけど
コラムだと本人は帰り咲くつもりあるみたいなんだよな

今作ってるダンロンモドキのキャラデザと設定に魅力なさ過ぎるんだけど、大丈夫かこれ