1: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:47:00.92 ID:++qs226uM
■両社の文化の違いに戸惑った
05年9月に持ち株会社、バンダイナムコホールディングスが設立され、両社は経営統合しました。しかし蓋を開けると、2社の文化がまるで違いました。
例えば、バンダイでは1人のプロデューサーが複数のゲームを担当します。数をこなすために、実際の開発は外部の企業に委託します。商売への執着心が強いバンダイは「狩猟民族」のようでした。
鵜之沢さんは商売人のプロフェッショナルです。交渉相手に突っ込み、撃沈して帰ってくるということもありました。一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。
会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。バンダイではゲームの中身にほとんど触れず、どことコラボするか、マーケティング戦略など売り方を重点的に説明します。
各現場での両社の融合に苦労しました。グループは統合効果を早く出そうと焦り、300億円の最終赤字を計上してしまいます。
[日経産業新聞 2018年10月22日付]
05年9月に持ち株会社、バンダイナムコホールディングスが設立され、両社は経営統合しました。しかし蓋を開けると、2社の文化がまるで違いました。
例えば、バンダイでは1人のプロデューサーが複数のゲームを担当します。数をこなすために、実際の開発は外部の企業に委託します。商売への執着心が強いバンダイは「狩猟民族」のようでした。
鵜之沢さんは商売人のプロフェッショナルです。交渉相手に突っ込み、撃沈して帰ってくるということもありました。一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。
会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。バンダイではゲームの中身にほとんど触れず、どことコラボするか、マーケティング戦略など売り方を重点的に説明します。
各現場での両社の融合に苦労しました。グループは統合効果を早く出そうと焦り、300億円の最終赤字を計上してしまいます。
[日経産業新聞 2018年10月22日付]
2: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:48:16.80 ID:OjC8eJF9d
バンダイエニックスとナムコスクウェアという地獄にしよう(提案)
3: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:48:45.43 ID:YX4NlgFwM
>>2
その方がよかったのかもしれん
その方がよかったのかもしれん
5: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:49:13.39 ID:YX4NlgFwM
今のクソゲー連発はバンダイのせいじゃね?
6: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:50:40.48 ID:GfrHtXEK0
スクエニなんかいまだに足並み揃ってないぞ
8: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:00.44 ID:YX4NlgFwM
>>6
ドラクエ10で揃った感あるやろ
ドラクエ10で揃った感あるやろ
130: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:45.20 ID:hB+fRNaz0
>>8
ドラクエを植民地にしたことで確かに揃ったな
ドラクエを植民地にしたことで確かに揃ったな
89: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:14.66 ID:Xfkm76+Kp
>>6
お互いに手持ちのキングボンビー擦りつけ用とした結果、事故ってフュージョンしちゃったようなもんだからな
お互いに手持ちのキングボンビー擦りつけ用とした結果、事故ってフュージョンしちゃったようなもんだからな
7: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:50:48.59 ID:QFnIJjFda
個人的にはセガナムコが見たかった
14: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:35.21 ID:hlP3Ni/XM
>>7
糞を煮詰めたようなメーカーはNG
糞を煮詰めたようなメーカーはNG
9: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:02.39 ID:zexUAP9u0
バンダイは口を出さないほうがいい
10: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:10.97 ID:GSmxsmBO0
最終的に1社だけ残って他は吸収されるとしたら残るのはどこだろう
85: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:41.31 ID:qQG1PF2e0
>>10
任天堂
任天堂
12: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:33.29 ID:LhBQTVqw0
結果バンダイ側に統合されとるやんけ!
13: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:34.96 ID:7PwHVc5L0
スクエニは分かるけどバンダイナムコは組む意味なかった
15: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:51:47.20 ID:p5C7HjmWa
みずほ銀行か
16: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:06.65 ID:iTv3znoUM
ユーザーとしてはナムコのやり方が良く見えるけど出来上がったゲームを見るとどっちもどっちやな
17: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:09.91 ID:8/jvNuD6a
まあバンダイはゲーム屋じゃなかったしな
18: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:36.53 ID:j7ddxwHA0
1年以上前の記事貼ってどうした
19: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:52:43.38 ID:OkhdYduKd
もはやバンダイ成分しか残っとらんやろこれ
20: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:28.29 ID:hlP3Ni/XM
かつてのナムコのプロデューサーはどこ…?ここ…?
21: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:37.74 ID:CUiqb1R3d
バンナムってナムコ取り込んだくせに他所に糞ゲー作らせてばっかやんけ
22: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:53:53.95 ID:zLQxJinK0
セガはなんでサミーなんかと…
23: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:10.50 ID:L1WcK9bx0
株価は順調すぎるほど順調だよなぁ
27: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:00.45 ID:hlP3Ni/XM
>>23
7000円台乗ったのはヤバいななんか材料あったんか
7000円台乗ったのはヤバいななんか材料あったんか
24: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:32.70 ID:btwcHurda
結局糞作るならマーケティングしてる糞のほうがマシ理論でバンダイさんサイドが実権握ってそう
25: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:49.75 ID:FOqlsiTU0
悪いのはバンダイだったか
26: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:54:54.15 ID:4TO8cNY6a
バンダイが大人向けに高額オモチャが売れることに気づくのが早ければ合併はなかったかな?
28: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:08.63 ID:67PGExxZ0
あんまナムコみ感じんし
29: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:55:28.53 ID:79M6gGgg0
いたストでしかコラボしないスクエニさん
30: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:06.35 ID:Utt+6YBUM
サウンド部署はバンダイにはなかっただろうからナムコ色強いんやない?
31: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:27.19 ID:scnUvtfga
そらそうやろ
ナムコはミスタードリラー作った会社なんやし
ナムコはミスタードリラー作った会社なんやし
33: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:51.99 ID:K7J84ucy0
合併して良かったのKOEIテクモくらいやろ
39: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:08.88 ID:rvoyBURqM
>>33
言うてそんなよかったか?
言うてそんなよかったか?
50: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:26.94 ID:zAFX+qmG0
>>39
テクモにとっては良かったんじゃね
テクモにとっては良かったんじゃね
34: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:56:55.96 ID:EG9XYgxbp
ワイの好きやったテイルズ返して😭
35: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:57:15.36 ID:TnJY4LeAa
大戦犯ガンダム一年戦争
37: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:57:33.61 ID:91GsD1sl0
バンプレストナムコにするべきだった
38: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:05.89 ID:v7+MBRly0
和ゲー黄金期ってそれぞれが独立してやってた時代だよね
40: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:28.85 ID:1qqH72FO0
スクウェア
ロックスター
レベルファイブ
を買収できたのにしなかったSONY
ロックスター
レベルファイブ
を買収できたのにしなかったSONY
98: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:28.12 ID:ENC1q0ecp
>>40
インタラクティブといくかPS3より少し前は多様性と独立性が求められてたからね
今は色を押し付けないからその代わり傘下にするって方針をどこも取ってるけど
インタラクティブといくかPS3より少し前は多様性と独立性が求められてたからね
今は色を押し付けないからその代わり傘下にするって方針をどこも取ってるけど
41: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:39.70 ID:2Mao6uiV0
昔のナムコのゲームはすき
ちなおじさん
ちなおじさん
95: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:46.64 ID:e5kWM+pW0
>>41
鉄拳とかは今でも面白いじゃん
鉄拳とかは今でも面白いじゃん
42: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:58:42.27 ID:k90iF+z00
やっぱバンダイって糞だわ
43: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:27.57 ID:bInP6yXo0
FF9みたいなキャラでFF15のマップとオープンワールドでやってくれやいい加減カマホモっぽいFFは飽きた
44: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:43.05 ID:rvoyBURqM
>>43
それスクエニじゃん
それスクエニじゃん
45: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 08:59:50.29 ID:Vqr/cMLoM
バンダイのいいとこ皆無やん…
アイマスが金にがめつくなったのもバンダイのせいか
アイマスが金にがめつくなったのもバンダイのせいか
48: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:14.63 ID:pUPlQpCBa
>>45
財務的にはバンダイがずっと優秀やったんやない
ナムコ方式じゃ頭打ちだったから吸収されたんやし
財務的にはバンダイがずっと優秀やったんやない
ナムコ方式じゃ頭打ちだったから吸収されたんやし
72: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:08.20 ID:D67AEyyRd
>>45
昔からやろ
昔からやろ
46: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:00:03.88 ID:n6d1ueqTa
合併した途端にアカンくなったのテイルズだよなあ。乱発し過ぎて萎えたわね
51: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:52.15 ID:Zb0kyx300
バンナムは成功やろ
とにかくスクエニが終わってるわ
とにかくスクエニが終わってるわ
63: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:16.68 ID:n6d1ueqTa
>>51
DQだし過ぎないエニックスの方が
ブランド長生きしてる
DQだし過ぎないエニックスの方が
ブランド長生きしてる
77: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:40.31 ID:Au61w7e50
とにかくキャラでどうやってオモチャ作ったりするかばっかりだったからなバンダイ
バンナムがああなるの当たり前よ
無料で遊べちまっても今どき誰も騙されない
>>51
スクエニはプロジェクトトップに無能が来ると悲惨さがけた違いだからな
バンナムがああなるの当たり前よ
無料で遊べちまっても今どき誰も騙されない
>>51
スクエニはプロジェクトトップに無能が来ると悲惨さがけた違いだからな
52: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:57.33 ID:JNPo5YDox
会社でいえばバンダイの方がちゃんとしてる気はする
54: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:58.92 ID:rAAmFuXM0
今とんでもない利益出してるし合併は正解やったな
55: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:01:59.03 ID:bInP6yXo0
ハドソンがコナミに買収されたのも最悪やからバンナムはまだようやっとる方やろ
56: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:15.27 ID:z+gM0fLo0
バンナムのソシャゲとかほんと露骨に金搾り取ろうとしてくるからな
そら商売だから他所のもそうなんやけどバンナムは初期はユーザーに飴をやろうとか一切無い、最初から必死に集金しようとする姿勢が凄い
そら商売だから他所のもそうなんやけどバンナムは初期はユーザーに飴をやろうとか一切無い、最初から必死に集金しようとする姿勢が凄い
74: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:26.07 ID:rAAmFuXM0
>>56
課金煽りエグいゲーム多いけどちょいちょいゲーム屋の血が垣間見えるのはバンナムらしくて嫌いではないな
課金煽りエグいゲーム多いけどちょいちょいゲーム屋の血が垣間見えるのはバンナムらしくて嫌いではないな
57: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:30.90 ID:2Mao6uiV0
ナムコがほしいのはガンダムだろ
バンダイとかクソゲーの宝庫やん
バンダイとかクソゲーの宝庫やん
58: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:47.18 ID:giVB/oMB0
ワイ世代的にバンナムの名作あげろ言われるとちょっと困るわ
59: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:47.23 ID:rq9THpOSa
んほった結果テイルズも原田に乗っ取られたんか
60: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:54.05 ID:o35Fox4Da
セガサミーはカジノがうまくいかななかったらヤバそう
61: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:02:56.55 ID:PC287JkTM
無料で遊べちまうんだ!はどっちが悪いの?
62: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:05.95 ID:rZS75kSsp
吸収されてなんの音沙汰もなかったと思えば何故か新作連打されるハドソンさん
64: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:17.52 ID:wmzDHqnt0
こういうときに話題にならないコーエーテクモ
65: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:30.16 ID:Vrmu2H6U0
>バンダイは「狩猟民族」のようでした。
まともなゲーム作ってから言えやw
まともなゲーム作ってから言えやw
66: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:46.04 ID:Zb0kyx300
バンナムの資金とナムコの開発
足りないとこ補い合ってる
スクエニはいいとこ潰しあってる
足りないとこ補い合ってる
スクエニはいいとこ潰しあってる
67: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:03:58.26 ID:B20dzIcm0
筆者がバンダイアンチ定期
68: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:04:17.44 ID:00aPkQ0Y0
コエテクの女社長からDOAの乳揺れ低評価だったのほんま草だった
69: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:04:24.32 ID:BjtRXmp8M
どっちもクソだろ
73: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:15.42 ID:Zv9O8WfR0
今となっちゃバンナムにナムコいらんな
バンダイ側が強すぎるわ よく対等の条件で合併できたな
今なら子会社化だろ
バンダイ側が強すぎるわ よく対等の条件で合併できたな
今なら子会社化だろ
75: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:31.57 ID:JNPo5YDox
流石にもう合併する会社はないよな
87: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:48.20 ID:GSmxsmBO0
>>75
これからは外資に吸収される時代になりそう
これからは外資に吸収される時代になりそう
96: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:58.50 ID:+2H5b31gM
>>87
テンセントバンダイナムコになりそう
テンセントバンダイナムコになりそう
76: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:36.83 ID:n6d1ueqTa
キッズにクソゲー売り付けても良心痛まない
バンダイが最強なのは分かる
バンダイが最強なのは分かる
114: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:47.41 ID:L7uOw2vjd
>>76
仮面ライダー倶楽部に泣いた子供は多かったやろなぁ
仮面ライダー倶楽部に泣いた子供は多かったやろなぁ
78: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:05:55.44 ID:wo0PLWkD0
バンプレ生かしてくれればええわ
79: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:11.73 ID:Zb0kyx300
ナムコは合併なかったら潰れてたやろな
81: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:44.88 ID:GfrHtXEK0
バンナムのナムコってアイマスしか作ってなくね?
86: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:07:46.12 ID:Zv9O8WfR0
>>81
テ、テイルズとかも作ってるから…
テ、テイルズとかも作ってるから…
99: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:43.52 ID:qQG1PF2e0
>>86
テイルズって失敗続きでオワコン気味ちゃうか
テイルズって失敗続きでオワコン気味ちゃうか
93: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:34.31 ID:wo0PLWkD0
>>81
テイルズはナムコのIP
GEはどっちなんやろ
テイルズはナムコのIP
GEはどっちなんやろ
105: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:48.55 ID:uVuvovr9d
>>93
GEもナムコだけど最初から外注なんでナムコぽさは皆無
GEもナムコだけど最初から外注なんでナムコぽさは皆無
97: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:14.55 ID:67PGExxZ0
>>81
鉄拳とかキャリバーとかちゃうんけ
鉄拳とかキャリバーとかちゃうんけ
104: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:29.10 ID:e5kWM+pW0
>>97
鉄拳とかキャリバー、太鼓の達人はいいゲームだと思う
鉄拳とかキャリバー、太鼓の達人はいいゲームだと思う
103: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:23.20 ID:ENC1q0ecp
>>81
アミューズメントを忘れるな😡
バンナムの実店舗系はほぼナムコベースやん
アミューズメントを忘れるな😡
バンナムの実店舗系はほぼナムコベースやん
109: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:13.94 ID:e5kWM+pW0
>>103
けどロケ部門が足引っ張ってて赤字になってた当時のNAMCO
けどロケ部門が足引っ張ってて赤字になってた当時のNAMCO
82: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:06:46.69 ID:00aPkQ0Y0
そういやアイマスは旧ナムコか
えらい大きくなったな
えらい大きくなったな
88: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:02.50 ID:n6d1ueqTa
まじめに丁寧にオリジナルゲーム作るより
適当に人気キャラのゲーム作る方が売れるのがね。
適当に人気キャラのゲーム作る方が売れるのがね。
90: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:18.89 ID:jpGCZXAz0
完全版商法とか無料で遊べちまうんだのイメージ強い
91: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:20.72 ID:fhN0hCZ1d
基本バンダイが口を出すと衰退する
作るとこに勝手にやらせりゃええねん
作るとこに勝手にやらせりゃええねん
92: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:08:26.59 ID:wmzDHqnt0
まさかの任天堂ソニー誕生
いやソニー任天堂か
いやソニー任天堂か
100: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:09:59.85 ID:Zv9O8WfR0
コーエーは売り上げはしょぼいんだけど利益率がヤバイんだよな
なんJにスレ建ってて初めて知ったわ
そりゃあんだけ使いまわしてればな
なんJにスレ建ってて初めて知ったわ
そりゃあんだけ使いまわしてればな
108: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:02.87 ID:ROcMZbMzd
>>100
実質一本のゲームを2万3万で売るからな
実質一本のゲームを2万3万で売るからな
101: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:04.57 ID:rAAmFuXM0
バンダイナムコスタジオ(旧ナムコの流れ)は鉄拳とか太鼓とかテイルズ作ってるぞ
106: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:10:48.85 ID:giVB/oMB0
コエテクはゲーム業界屈指の金持ちだから
爆死しても潰れる心配ないしエロに寛容だから好きだわ
爆死しても潰れる心配ないしエロに寛容だから好きだわ
127: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:22.36 ID:+2H5b31gM
>>106
自己資本比率88%超えは伊達じゃない
自己資本比率88%超えは伊達じゃない
132: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:52.56 ID:GSmxsmBO0
>>106
エロゲー作ってた会社なんだからそらそうよ
エロゲー作ってた会社なんだからそらそうよ
137: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:22.73 ID:CIlXNCWwa
>>132
は?まじなん?
は?まじなん?
146: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:17.55 ID:+erMYrgX0
>>106
アトリエは安泰だな
アトリエは安泰だな
107: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:02.81 ID:k+It7AX0p
声優ライブとか特典商法みたいなオタク向けビジネスモデル作ってるのだいたいバンダイだろ
商売上手に寄り添わな消えるだけや
商売上手に寄り添わな消えるだけや
110: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:29.74 ID:9EDmCR0h0
格ゲーのDLC商法は正直引くレベル
111: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:35.60 ID:JNPo5YDox
今現在、全盛期迎えてそうなのはバンダイなんじゃない
112: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:37.58 ID:6UKcvJ+n0
ナムコみたいなコツコツ堅実にやってきた良ゲーがある日いきなりバンダイ風なぶっ壊れドッカンゲーになるのはバンナムではめちゃめちゃよくあることやな
これが原因やったんか
これが原因やったんか
113: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:39.05 ID:n2N75V7Va
> 一方、ナムコは例えるなら「農耕民族」です。ゲームの企画からジックリと作り込みます。
> 会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。
んほぉ~
> 会議でも如実に違いが表れます。ナムコはひたすらゲームの企画内容を説明します。
んほぉ~
115: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:11:55.80 ID:etu7+c5m0
バトルドッジボールってDLCにめっちゃ向いてそうなのに作らんな
116: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:06.91 ID:yRphf5mxM
エニックスってドラクエだけの一発屋だよな
128: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:23.90 ID:5cO4ji0pp
>>116
糞ゲー連発して終わったけどスターオーシャン
糞ゲー連発して終わったけどスターオーシャン
134: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:11.96 ID:LgPg9/c1a
>>116
出版部門もあるから…
なおエニックス時代から編集部はガイジ揃いの模様
出版部門もあるから…
なおエニックス時代から編集部はガイジ揃いの模様
144: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:04.44 ID:Tx68r1mcr
>>134
というか元々エニックスは出版社やし
スクウェアと合併するまでゲーム作ってなかったやろ確か
というか元々エニックスは出版社やし
スクウェアと合併するまでゲーム作ってなかったやろ確か
117: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:09.95 ID:6UKcvJ+n0
戦場の絆お前のことやぞ
124: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:09.60 ID:e5kWM+pW0
>>117
これな!
これな!
118: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:14.03 ID:rniocvuHr
むしろバンダイってガンダムのイメージしかないけど他に作ったん
あとバンプレストとの違いがわからん
あとバンプレストとの違いがわからん
131: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:52.54 ID:JIUMVCrN0
>>118
バンプレストがバンダイのゲーム部門ってイメージだったな
なくなってもうたけど
バンプレストがバンダイのゲーム部門ってイメージだったな
なくなってもうたけど
119: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:35.52 ID:Xfkm76+Kp
バンナム
スクエニ
コエテク
セガサミ
まともになったところ一つもねえ
スクエニ
コエテク
セガサミ
まともになったところ一つもねえ
120: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:41.10 ID:JIUMVCrN0
ファミコン時代からバンダイのゲームが良ゲーだった記憶薄いわ
121: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:12:43.27 ID:LgPg9/c1a
バンナムのキャラゲーって馬鹿にされがちやけど結構良く出来たの多いよな
聖闘士星矢とかおもろかったわ
聖闘士星矢とかおもろかったわ
138: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:25.40 ID:k+Ifhjb80
>>121
出来がいいものはかなり楽しく遊べるわな技術はそこそこあるし
糞なキャラゲーはひと目見て金か時間か人手が足りない采配ミス起因だって感じさせるわ
出来がいいものはかなり楽しく遊べるわな技術はそこそこあるし
糞なキャラゲーはひと目見て金か時間か人手が足りない采配ミス起因だって感じさせるわ
123: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:03.75 ID:uVuvovr9d
バンナムの下にはバンダイがあってドラゴボガンダムアンパンマンがあるからバンナムが合併されるとかないやろ
125: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:11.86 ID:wo0PLWkD0
バンダイのゲームってパッと思い付かんわ
バンプレは出てくるけど
バンプレは出てくるけど
126: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:12.01 ID:YLko9j+Ad
商売面でみたらバンダイって相当有能の方やろ
136: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:15.32 ID:e5kWM+pW0
>>126
キャラクターコンテンツありすぎ
ドラゴンボール、ワンピース、鬼滅、ヒロアカ、
キャラクターコンテンツありすぎ
ドラゴンボール、ワンピース、鬼滅、ヒロアカ、
142: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:51.04 ID:JIUMVCrN0
>>126
開発が上か、営業が上か、って話なんやろな
開発が上か、営業が上か、って話なんやろな
129: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:30.92 ID:LPpDFfFa0
ナムコ晩年のテイルズも割と酷かったしまあ…
133: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:13:54.85 ID:rAAmFuXM0
ガンダムシリーズはナムコのラインやね
あとアケゲーとかキッズ向けのアケゲーも元はナムコやけど今は分割されて違うグループになったはず
あとアケゲーとかキッズ向けのアケゲーも元はナムコやけど今は分割されて違うグループになったはず
135: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:14.42 ID:VBR18cbc0
バンダイには“ガンプラ”
139: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:26.45 ID:VBR18cbc0
バンダイには“ガンプラ”があるから😡
141: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:14:41.71 ID:uF4rZ6Zrd
坂上ってナムコの方やっけ
143: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:01.61 ID:QFnIJjFda
ナムコがゲーム大事にしてないのなんてんほぉ~騒動でみんな知ってるしな
145: 風吹けば名無し 2019/10/25(金) 09:15:05.64 ID:8uNEgt6z0
コエテクはエロ3Dの技術を統合してるから
------------------------------------------------
ガミPがコナミと間違えてナムコに入社したのは有名な話。
セガチュンでもスパチュンでもいいから428とシレン5の続編作って…
ソシャゲの買い切りシレンは操作性が悪すぎた
ダンガンロンパマンは小高とスタッフ全員抜けたから続報絶望的だけど
コラムだと本人は帰り咲くつもりあるみたいなんだよな
今作ってるダンロンモドキのキャラデザと設定に魅力なさ過ぎるんだけど、大丈夫かこれ

コメント
コメント一覧 (48)
ガッチガチの体育会系でおもちゃなんてゴミとしか思ってない
とにかく小売にどれぐらいブチ込めるかの計算しかしていない
社員の趣味は陽キャ的なものばっかりで、特撮のこととか全然知らない
b
が
しました
b
が
しました
b
が
しました
b
が
しました
どっちかだけでも行き詰まる
b
が
しました
ナムコは好きなゲーム多いけど。
b
が
しました
職人系ってだいたい作ること一辺倒で売る方は全然だったし
上手いこと舵取りしていけたらいいわね
b
が
しました
b
が
しました
直営制作のゲームはGOTYがどうの〜なんてレベルではないけど面白いのもあるし
TOZ?あれはアニメしかなかった、いいね?
b
が
しました
b
が
しました
価値ある版権はあるんだし、L5の作るゲーム自体はアレだから少しいいゲーム作るだけで前作よりいいと評価されるし
今社員引き抜かれてボロボロだからお高くないよ
b
が
しました
技術持ってるところが政治で潰されやすくなる
b
が
しました
あと玩具は需要の関係で3年に1回くらいしかブーム起きないから売上前年比300%とか30%とかザラだよ
b
が
しました
バンダイ🦏タッグトーナメントのデデの圧は最強なんだ😤
b
が
しました
b
が
しました
そのままセガナムコやセガバンダイになったらどうなってたのか
b
が
しました
b
が
しました
おかげでナムコブランドはもう跡形も無くなってる
アミューズメントとバンダイナムコスタジオはまだナムコ臭するけど
b
が
しました
最近のバンナムはそのパターンが多すぎる
相当力入れたであろうコードヴェインですらギリギリ佳作で売れ行き微妙やし、アイマスとテイルズは死に体、馬場はクビ飛んだけどアイマスよくクビ飛ばなかったな
b
が
しました
コメントする