no title
660: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:20:34.71 ID:fUeCh+cq0
ほんとぉ? 
no title

674: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:21:26.93 ID:2F9X0Fqa0
>>660 
もうあの時のスタッフ消えてそう

675: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:21:32.18 ID:+7C8/X/k0
>>660 
グラブルどこ...?

686: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:22:07.70 ID:iLTO2HgEa
>>675 
グラブルのテキストなんて誰も見てないからセーフ

680: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:21:48.30 ID:SoBzRJ530
>>660 
今年のcodec2019はテキストコンセプトの解説だったな

697: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:22:45.74 ID:mohaj3je0
>>660 
はよ馬のテキスト作れや 
でもワイだけのみのりんごとワイだけのアグネスデジタルに糞みたいなセリフ言わせたらぶちのめす

710: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:23:35.12 ID:yjWOoPU90
>>697 
そもそも変態キャラやなかったか

701: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 11:22:55.83 ID:Wz+BhJDA0
>>660 
プリコネの長くてメイン以外全スキップなんだが?


66: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:53:09.52 ID:hSTJ5f4/r
こいつについて知ってることは? 
no title

80: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:53:44.22 ID:eWuDj6Fya
>>66 
相葉夕美さんに敬語を使わせる

210 風吹けば名無し 2019/09/03(火) 00:40:19.36 ID:mmK7jXkX0 
>>99 
(ヽ´ん`){あーらしのよるにー

128: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:58:01.05 ID:TidS3Jn/a
>>91 
すごい

144: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:59:35.06 ID:G6opTpKF0
>>91 
蘭子の髪の毛で草

95: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:54:48.25 ID:zoA1Nj0tp
>>66 
このイラストの後ろ2人がなんでジト目してるんか未だにわからん

125: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:57:43.35 ID:Dap6AeCv0
>>66 
親に知られたら恥ずかしい 
no title

no title

136: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:58:35.26 ID:92wcHdAs0
>>125 
自宅の玄関に貼ってあるんだよなぁ…

139: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:59:10.70 ID:tnZ/csK90
>>136 
変態の家みたいやな

142: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:59:24.11 ID:eX89BNPP0
>>125 
この続きすこ 
こだわりあってはえ~ってなったわ 
no title

no title

151: 風吹けば名無し 2019/09/08(日) 00:59:59.37 ID:IZzmK24Oa
>>125 
ポスターほどコッソリと無縁なものもないやろ
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ユーザーはこの8年入れ替わってないけど



及川 職能ごとのエンジニアのグループが横のラインだとすると、縦のラインにゲームタイトルがあるわけですね。 

芦原 そうです。一種のマトリクス型組織ですね。ゲーム開発プロジェクトが立ち上がると、「横のライン」からエンジニアをアサインする仕組みです。


463: 風吹けば名無し 2019/05/08(水) 12:28:03.80 ID:L4T9wEzwd
デレステモデリング責任者? 
no title


ウマ娘モデリング責任者!? 
no title

サイゲ社員にはミスマッチ制度があるし
社内で人材をアサインしていて常に人事異動あるからしょうがないね。今は無いそうだけど

無題