dwadaw

230: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b39a-WGm6) 2019/06/21(金) 13:00:22.18 ID:vRr3HHS90

236: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 49e1-eGkX) 2019/06/21(金) 13:02:00.29 ID:IvGqOMmu0
>>230 
むしろ釈迦終わったら死ぬやつじゃん 
故に釈迦は終わらない

240: 非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロル Sp8d-Hx0X) 2019/06/21(金) 13:02:34.03 ID:Y+rVoUAtp
大丈夫? enzaくん死なない? 
「シャニマスが好調だから大丈夫!」って言ってるけど、必要なのはシャニマス以外の弾じゃない? 

https://gamebiz.jp/?p=241406 
BXDは、第2期(2019年3月期)の決算公告をコーポレートサイト上に掲載しており、最終損益は16億7100万円の赤字だったことがわかった。 
前の期(2018年3月期)の実績である1億6000万円の赤字から赤字幅が大幅に拡大した。 

同社は、バンダイナムコエンターテインメントとドリコムの合弁会社として設立された。 
HTML5を活用したブラウザゲームプラットフォーム「enza」の開発・運用を行っており、 
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』を皮切りにタイトルを『ドラゴンボールZ ブッチギリマッチ』や 
『プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ』など6タイトルをリリースしたが、引き続き先行投資期間だったようだ。 

ただ、5月に行われたドリコムの決算説明会で、『シャニマス』のアプリ展開をきっかけに「ユーザー数と流通金額が伸びた」ことで、 
前期の第4四半期(2019年1~3月)に黒字転換を達成したとのことで、これから徐々に収益化を図るフェーズに入るもようだ。

248: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 513e-LqL2) 2019/06/21(金) 13:04:04.14 ID:9DIfSfeu0
>>240 
シャニマスアニバーサリー前の決済だからまだ助かる…

257: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ b181-mDEe) 2019/06/21(金) 13:05:15.69 ID:yXw9Zmyx0
>>240 
初期にちょっとだけやってたけどQBどうなんだろ 
すぐにメチャクチャな重さになっちゃうしシコりたくても観賞モードなくてシコれないからやめちゃったんだけど

250: 非通知さん@アプリ起動中 (スプッッ Sdf3-ohyG) 2019/06/21(金) 13:04:17.56 ID:U+zXvtKbd
fanzaに関してはさっさとやめるべきだと思う

251: 非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロ Sp8d-ngRs) 2019/06/21(金) 13:04:17.56 ID:s81ZCaF1p
シャニは元気だからって言ってるけど 
そのシャニの開発費や宣伝費の割に人が集まらなかったから10倍の赤字なんじゃないのか 
全てのアプリゲーを過去にするって宣伝してたじゃん

254: 非通知さん@アプリ起動中 (マクド FFdd-dmMr) 2019/06/21(金) 13:05:01.16 ID:MNzEE7OdF
シャニマスは緊急離脱したけどenzaはこのまま沈みそう
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高槻シャニマスに飯食わせて貰ってるのに六つ子を産むクズ親

>引き続き先行投資期間だったようだ。

そもそもenza知ってる一般層がどれだけいるのよ