DwcpxTnUUAAhbOt
217: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ d6ce-yn2d) 2019/01/16(水) 23:11:25.26 ID:M++TXb7C0
ねそ茄子さんのボーダーやっぱり大荒れでして

225: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7a5d-VK1S) 2019/01/16(水) 23:12:39.58 ID:Z8CXI8Kq0
>>217 
両面なのに荒れるの 
ぷちコレ蘭子ちゃん思い出す

229: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4ecd-cHS4) 2019/01/16(水) 23:13:02.91 ID:eJbC/rgj0
>>225 
性能ってイベボーダーにはあんまり関係なくね?

241: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ d690-TiuI) 2019/01/16(水) 23:14:26.28 ID:bEM97zM/0
>>229 
ボーダーに関係はないけどフリトレ相場には関係大有りだから嫌になるよね

247: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ d6ce-yn2d) 2019/01/16(水) 23:15:15.12 ID:M++TXb7C0
>>241 
ぶっちゃけ両面なのもあって茄子さんイベはコスパ激烈に悪いでして

222: 非通知さん@アプリ起動中 (オイコラミネオ MM3d-PDpL) 2019/01/16(水) 23:11:58.10 ID:7/SLfmAVM
アイバラは終わらない!

262: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:17:28.32 ID:/DFhDt0J0
ボーダー大荒れ言ってるのずっと居るけど2000位にしてはアイテム消費ほとんど無いんだが 
なんか勘違いしてない?

275: 非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー Sa89-DOZO) 2019/01/16(水) 23:18:22.71 ID:mrWJUUyqa
>>262 
はいはい強い強い

280: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4a9a-T7Q5) 2019/01/16(水) 23:20:24.95 ID:Ar8Sbaoa0
>>275 

no title

292: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:21:19.36 ID:TU5sKpHR0
>>275 
いや、実際に消費ほとんど無いから言ってるんだが 
ボーダーの数値だけ見て比較してない? 
俺も調べてないからパワーの数とか比べてないけど

302: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 19e1-VK1S) 2019/01/16(水) 23:22:21.28 ID:UTu+W2Fw0
>>292 
EX箱効率こんなに悪いのに消費殆どないわないわ

315: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:23:55.64 ID:TU5sKpHR0
>>302 
そもそもの使った量も時間も少ないから楽に感じてんだけど 
とてもじゃないが荒れてるボーダー付近の動きじゃない

330: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ cdbd-RNo8) 2019/01/16(水) 23:25:22.41 ID:e5EpYVSp0
>>315 
あれるつーかアイバラは最終日にくっそ伸びるバランスになってしまた 
最終日以外に走る意味ないからな

347: 非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー Sa89-DOZO) 2019/01/16(水) 23:27:55.33 ID:iM4y3jJ1a
>>330 
こういう風にあれ今回緩くね? って皆が思い始めて結局加速するしな

353: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:28:42.94 ID:gDGu5o1l0
>>347 
それは分かる

307: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ cdbf-03VH) 2019/01/16(水) 23:22:52.77 ID:Os4x6Pz50
>>292 
消費多いか少ないかなんてフロントとパワー持ち次第なんだから 
俺が消費してないから楽と言われてもそうですかとしか

323: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:24:36.77 ID:TU5sKpHR0
>>307 
だからその辺見ずにボーダーの数値だけで荒れてるとか言うなよって話

444: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ddfe-VK1S) 2019/01/16(水) 23:38:16.44 ID:QTC70EXd0
>>425 
まあ荒れてるかはともかく実際高いしなあ 
そろそろアイバラの走り方認知されてきたこともあるし

485: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ea8e-ywL0) 2019/01/16(水) 23:43:48.05 ID:tvotzMLO0
>>444 
前回と違ってパワー持ちの数が倍以上あるし、ボーダー上がるのは当たり前なのに、消費量を考えずptだけ見て煽るヤツがいるからイラついているのでは? 
単純計算でフルパン1回で取れるptが前回と1.5~2倍は違うのに

492: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ddfe-VK1S) 2019/01/16(水) 23:44:55.55 ID:QTC70EXd0
>>485 
その辺は大前提だと思ってた

447: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7abf-DOZO) 2019/01/16(水) 23:38:58.32 ID:meo1zK9u0
アイバラだけは走ったことないけど、応援ゲージMAXにしてからフルパンでいいん?

488: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:44:17.63 ID:gDGu5o1l0
>>447 
途中もフルパン 
とりあえずフルパン 
あとはチアフルアピールはレベル1だけ使う

496: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4d3e-+QSJ) 2019/01/16(水) 23:45:11.69 ID:aANXz6Fm0
>>488 
レベル3まで溜めちゃいけないのか

511: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ cdbf-03VH) 2019/01/16(水) 23:46:47.50 ID:MUiJkI6j0
>>496 
レベル3を1回ぶっぱするよりレベル1で3回使うほうが稼げるpt高いからな

515: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:47:18.35 ID:gDGu5o1l0
>>496 
フルパンで倒せるならレベル1と3の差がメリット全然無い

526: 非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロ Sp85-Rgy/) 2019/01/16(水) 23:49:17.44 ID:+mO0tBBXp
>>496 
https://i.imgur.com/0jRTzkV.jpg 
0jRTzkV

パワーガン積みだともう少し差が出るのかもだけど 
それでもレベル3で1回殴るよりレベル1で3回殴った方が合計の発揮値高いじゃん?

544: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ cdbf-03VH) 2019/01/16(水) 23:52:12.22 ID:MUiJkI6j0
>>526 
ガン積みしてもレベル1で5000万がレベル3では6700万とかそんなもんだから全然差出ないで

497: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7abf-DOZO) 2019/01/16(水) 23:45:15.57 ID:meo1zK9u0
>>488 
なるほどー大体感覚でやってるので合ってるみたい 
担当が来たら走るわ

510: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 166e-++8j) 2019/01/16(水) 23:46:42.08 ID:LSAa3/eu0
>>488 
ツアーみたいにフルパンの方が効率いいのか

551: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ d690-VK1S) 2019/01/16(水) 23:53:23.89 ID:gCIvW1tU0
>>510 
ツアーよりはマシっぽい 
コピペ 

Pちゃん、暇だったからアイバラは全部フルパンするのがいいかギリギリ倒せるぐらいで調整するのがいいか雑に計算してみた!褒めて! 
結論だけ言うとフルパンのほうが一割ぐらい有利!暇な人は読んで! 


条件 
・VHの1・2フェーズをワンパンでちょうど倒せるぐらいの戦力、 
 1消費で4000pt、2消費で10000pt、フルパンで20000pt獲得 

・撃破ptはVH1・2フェーズが1600、3フェーズが12300、合計一周15500pt、Masは合計37000pt 
 VH*3、MASの1サイクルでの合計撃破ポイントは52500pt 
・レア応援は出ないものとする(撃破ptが約一割上がる程度) 

・フルパンはとにかく毎回フルパン、チアフルアピール(以下CA)は100%貯まったら即使う 
・調整側はVHの3フェーズ目とMASの1・2フェーズを2消費で、MASの3フェーズ目に3消費(使えるときはここでCAを使う) 

・フルパンは4回殴るとCA使えるため、5回殴るのに12本消費する。したがって1サイクルで26.4本消費となる 
・調整殴りはVH*3、MAS1回の1サイクルを16本消費と考える(25サイクル中24回CA使えるため) 

・スタミナについては無視する 


これにそれぞれの殴りポイントを足すと、 
フルパンで回した場合1サイクルの収支は26.4本消費で323500pt獲得のため、1本あたりのptは12253pt 
調整して殴り続けた場合、1サイクルの収支は16本消費で17750pt獲得のため、1本あたりのptは11093pt 

目標値を3000万として、フルパンなら1632本、調整して殴ると1802本 
170本も違うのか、170本しか違わないと考えるかはあなた次第だにゃあ

568: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a6e1-pqTR) 2019/01/16(水) 23:55:42.95 ID:gDGu5o1l0
>>551 
へー、結構差出るんだな 
あと2と3ボタン選んでるとめんどくね 
脳死で3押してリロード出来るのがいい

594: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 166e-++8j) 2019/01/16(水) 23:58:43.10 ID:LSAa3/eu0
>>551 
結構差が出るんだな 
メダルエクストラから出る1/6ドリンク考慮に入れてもフルパンの方が効率よさそう

462: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 816e-VK1S) 2019/01/16(水) 23:40:46.78 ID:8luBOdLA0
ふわっとした表現じゃなくて 
現時点では前回アイバラ2000位ボーダーの約1.6倍 
前々回2000位ボーダーの約1.75倍って具体的に言えば良いのでは 
開催時期の違いによるパワー持ちの差とかはあるだろうけど

483: 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ddfe-VK1S) 2019/01/16(水) 23:43:32.54 ID:QTC70EXd0
>>462 
大体のボーダー予想日ごとに修正してきたけど 
これも荒れてる煽りになってたのかな
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(´・ω・`)走り方知られると珠キャンぷちコレアイチャレの二の前になるんだよなあ
(´・ω・`)今回のボーダーは前回の1.7倍推移だし箱ドリだけで走れるイベントではなくなった
(´・ω・`)専用ドリンク消費が前提の血を吐きながら続けるマラソンだよ

(´・ω・`)ふるぱんに関しては前回触れた
77777

(´・ω・`)俺は自分で計算したうえでフルパワーフルパンだが
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(´・ω・`)今回の発揮値は前3人がパワー持ちながら発揮値自体は柚バラの1.1倍と大差ない
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